描き方というか塗り講座?
まさか3ページになるなんて思いもよらなんだ(´・ω・`||)
もっと簡単なものにする予定だったのに!タイピングする手も疲れてきたよ…貧弱貧弱ぅ!
調整、ハイライト
えー小手先の調整法とハイライトです。
さっきの影まで塗ってしまえば、キャラ絵としてはほぼ完成なんですが、もうちょい手間を
かけてやります。
まず、服に簡単なテクスチャと色合いの調整をかけます。
ミクの上着は公式を見た感じなんかテカテカなのに若干クシャクシャしてますんでテクスチャを貼ります。
このテクスチャも簡単なもので、雲模様をうすくのっけてみます。こんなのでも結構変わってきます。
東方だったら雲テクスチャは重宝しますよw
スカートとかにガンガン乗っけてみるとそれっぽくなります。(胡散臭い
テクスチャのレイヤは不透明度を30%ぐらいにして、乗算または焼き込みモードで使用します。
たまにオーバーレイとかにしますが、オーバーレイは彩度に掛け算してるのかな?そのせいで明るくなりすぎて
使いどころが難しくて苦手なんです\(^o^)/
 図14a:ベース |  図14b:テクスチャ |
この絵に限ってテクスチャは微妙かもしらん(´∀`;)
講座の編集してたらそんな気がしてきた…まぁこれはこれでということで\(^o^)/
あとは線画の色を調整してます。
線が黒だと線が主張しすぎるので、線画の色をパーツの色に近い色にします。
まず、線画レイヤーの透明部描画禁止にチェックをいれます。そして線の近くの色を拾って、
少し彩度明度を(HSVのSV)落とした色にして線画の色を調整していきます。
 図15a:線画黒 |  図15b:線画調整 |
画像が小さくてわかりにくいっすね(´・ω・`||)
まぁ、線画の色がちょっとはなじんだように見えるといいな…
で最後にハイライトですが…これも光が反射してきそうなところにペチペチ塗ってやればよかとです。(投げやり
気が向いたらもう少しまともなことを付け加えるかもしれませんが…今回はここまでで(´∀`;)
さーせん
一応完成/